Toto je myšlení v návrhu služeb
Jakob Schneider Marc Stickdorn
This Is Service Design Thinking
Jakob Schneider Marc Stickdorn
Toto je myšlení v návrhu služeb
This Is Service Design Thinking
Jakob Schneider Marc Stickdorn
Proč číst tuto knihu
Co se naučíte a získáte
- Zjistíte, jak analyzovat potřeby zákazníků a přetavit je do konkrétních služeb.
- Naučíte se techniky designu, které pomohou obohatit uživatelský zážitek.
- Zlepšíte svou schopnost naslouchat a reagovat na zpětnou vazbu od klientů.
- Pochopíte, jaké nástroje a metody používat k efektivnímu návrhu a implementaci služeb.
- Získáte praktické příklady a case studies, které zvýší vaši kreativitu a inovační myšlení.
O knize
Podrobný přehled a kontext
Představte si, že byste mohli transformovat svoje služby tak, aby skutečně splnily potřeby vašich zákazníků. V knize „Toto je myšlení v návrhu služeb“ od Jakoba Schneidera a Marca Stickdorna získáte praktické nástroje a metody, které vám pomohou dosáhnout právě tohoto cíle. Autoři se dělí o své zkušenosti a přístup, který vás provede komplexním světem designu služeb, a to vše způsobem, který je srozumitelný a inspirativní.
Tato kniha není jen teoretickým pojednáním; je to průvodce, který vás vybaví dovednostmi pro analýzu, design a implementaci služeb, které vaši zákazníci skutečně ocení. Vstupte do světa, kde design není jen o produktech, ale o celkovém zážitku a hodnotě, kterou přinášíte. Objevte, jak malé změny mohou mít obrovský dopad na spokojenost vašich klientů.
Pokud toužíte po inovacích ve svém podnikání a chcete, aby vaše služby byly nejen funkční, ale také pokročilé a přizpůsobené potřebám uživatelů, pak je tato kniha vaším klíčem k úspěchu. Ponořte se do myšlení, které změní váš pohled na design služeb, a začněte vytvářet hodnotu, která přitáhne vaše zákazníky zpět.
Čtutáty
Moudra a inspirace z knihy
"Design služeb by měl být jako písnička - melodie, která se vám dostane pod kůži a zůstane v paměti."
"Skutečné inovace přicházejí tehdy, když nasloucháme s otevřeným srdcem a myslí."
"Nezapomeňte, že služby nejsou jen procesy; jsou to příběhy, které vyprávíme našim zákazníkům."
"Úspěch v designu služeb není o dokonalosti, ale o neustálém zlepšování a adaptaci na změny."
"Nejlepší design služeb je ten, který se přizpůsobuje, nikoli ten, který se snaží prosadit sám sebe."
O autorovi
Jakob Schneider Marc Stickdorn
Klíčová myšlenka 1 z 8
Zlepšete zážitek svých zákazníků s pomocí designu služeb.
Představte si, že jste automobilka. Pokaždé, když si zákazník sedne za volant, uvidí vaše logo uprostřed volantu – nenápomně mu připomene, čí produkt právě používá. A pokud prodáváte telefony, trička nebo knihy, je příběh velmi podobný: váš produkt je stálou, jemnou připomínkou vaší značky.
Ale co když „prodáváte“ účesy, jízdy autobusem nebo jiný, méně hmatatelný produkt – jinými slovy, když nabízíte služby? Jak se takové služby navrhují? Na co byste měli myslet? Co způsobí, že se zákazníci budou vracet?
Tyto úryvky vysvětlují základní principy úspěšného designu služeb a představují metody a nástroje, které vám pomohou vaše služby zlepšovat. Dozvíte se, jak vytvořit dobrý zážitek ze služby, jak komunikovat se zákazníky a jak zajistit, aby se k vám vraceli.
V tomto shrnutí zjistíte mimo jiné:
- proč kvantitativní data nedokážou rozlišit mezi princem Charlesem a Ozzym Osbournem,
- proč je design služeb podobný natáčení filmu,
- a proč zážitek ze služby začíná dlouho předtím, než zákazník skutečnou službu využije.
Klíčová myšlenka 2 z 8
Návrh služeb by měl být zaměřen na zákazníky, přičemž je třeba mít na paměti jejich potenciální rozdíly.
Co je to vlastně návrh služeb? Neexistuje na něj jediná, obecně přijímaná definice. Jde o vyvíjející se, interdisciplinární přístup, který kombinuje různé metody a nástroje pro navrhování nových služeb i pro zlepšování těch stávajících. Většina odborníků se však shodne na pěti obecných principech.
Prvním z nich je, že proces návrhu služeb by měl být zaměřený na uživatele. Jinými slovy: při navrhování služby je třeba považovat zákazníka za klíčový prvek celého procesu.
Na rozdíl od fyzického produktu je služba proces – sled interakcí mezi poskytovatelem a uživatelem služby, tedy zákazníkem. Jakákoli úspěšná služba proto uznává zákazníka jako ústřední součást dění.
Podívejme se například na službu veřejné dopravy, třeba na autobusovou linku. Jde o cennou veřejnou službu, která prospívá nespočtu lidí. Pokud by ale autobus nestavěl a nejezdil tam, kde je to pro cestující pohodlné a užitečné, měla by služba jen malou hodnotu.
A co když se snažíte navrhnout úspěšnou službu sami? Je tu jedno zásadní úskalí, kterému byste se měli vyhnout: přílišná závislost na kvantitativních datech, jako jsou statistiky. Statistika je bezpochyby skvělým zdrojem informací, zejména pro odhalování obecných trendů – například kdy během dne lidé nejvíce potřebují autobus. Sama o sobě ale nestačí k tomu, abyste navrhli skutečně hodnotnou službu.
Představte si, že máte dva lidi s velmi podobnými charakteristikami. Oba jsou ženatí, finančně úspěšní muži kolem sedmdesátky, narození ve Spojeném království. Na základě těchto statistik však nepoznáte, který z nich je princ Charles a který Ozzy Osbourne – a není třeba dodávat, že tito dva se od sebe zásadně liší.
To by vám mělo připomenout, že žádní dva zákazníci nejsou úplně stejní. Každý má vlastní kulturní zázemí, návyky a motivace. Pokud chcete své zákaznické základně opravdu porozumět, nesmíte tyto rozdíly podceňovat. Kvalitativní informace je nutné brát v úvahu společně s čísly a statistikami – jen tak můžete služby navrhovat skutečně úspěšně.
Klíčová myšlenka 3 z 8
Úspěšný design služeb využívá ko-kreativní prostředí a sekvenování k zachycení všech drobných detailů.
Při vytváření a navrhování nové služby je důležité zapojit do procesu nejen zákazníky, ale i další zúčastněné strany. Tím se dostáváme k druhému principu designu služeb: proces by měl být ko‑kreativní.
Zúčastněnou stranou je kdokoli, kdo má se službou něco společného – manažeři, marketéři, inženýři, ale také soukromé organizace či státní instituce. Samozřejmě i zákazníci jsou zúčastněnými stranami. Všichni tito lidé by měli mít přímý nebo nepřímý vliv na kreativní proces návrhu služby, protože každý z nich hraje důležitou roli v jejím úspěšném vývoji, provozu i využívání.
Pokud například poskytujete službu veřejné dopravy, musíte spolupracovat s různými aktéry: s úředníky, aby byla zajištěna shoda s předpisy, s inženýry, kteří potvrdí, že jsou vaše autobusy bezpečné, a možná i s marketingovou agenturou, která bude novou službu propagovat. To je jen několik příkladů lidí, které byste měli zahrnout do svého ko‑kreativního prostředí.
Smyslem takového prostředí je zajistit, aby byly zohledněny potřeby všech zúčastněných stran. Neměli byste to vnímat jako zátěž – každá z nich může přinést cenné odborné znalosti a nápady.
Třetím principem designu služeb je sekvenování, tedy uspořádání – časová osa poskytování služby. Můžete si ho představit jako film. Každý film se skládá z řady statických snímků, které teprve v určitém sledu vyprávějí příběh.
Stejně tak jsou všechny služby složeny ze sekvence dotykových bodů a interakcí. Teprve když je poskládáte dohromady, vznikne kompletní služba.
Sekvenování je užitečné proto, že vám umožní rozložit uživatelskou zkušenost na jednotlivé kroky – všechny interakce a dotykové body – a získat tak velmi podrobný přehled. Detaily, které by jinak snadno unikly, se při sekvenování často objeví.
Představte si, že otevíráte nové holičství. Sekvence služby vám jasně ukáže například to, že je potřeba po každém zákazníkovi zamést podlahu a že byste měli nabídnout časopisy nebo televizi, aby se zákazníci cítili pohodlně, pokud dorazí dříve.
Zamčené kapitoly (5)
- 4Využijte věci jako suvenýry k prodloužení služby a myslete holisticky, abyste našli nové způsoby zlepšení.
- 5Mapa zainteresovaných stran je skvělý způsob, jak se vyhnout a řešit problémy.
- 6Mapa zákaznické cesty vám pomůže vidět celkový design vaší služby i izolovat jednotlivé prvky.
- 7Závěrečná zpráva
- 8O autorech
Zbývá 5 z 8 kapitol
Odemkněte celé shrnutí
Získejte přístup ke všem kapitolám knihy Toto je myšlení v návrhu služeb a více než 3000 dalším shrnutím.










